Игра Деберц Онлайн беплатно для iPhone и iPad

Деберц – одна из наиболее распространенных карточных игр среди стран СНГ, и мы предлагаем вам сыграть в нее на ваших устройствах.

Вы можете играть с вашими друзьями в любое удобное для вас время, когда захотите!

Соревнуйтесь, завоевывайте свою репутацию среди остальных игроков, и станьте лучшим!

Особенности игры:

– Мультиплеер;

– режим реального времени;

– большая (1001) игра, маленькая (501) игра и в раздачу;

– отличная графика и приятное звуковое сопровождение;

– интуинтивный интерфейс;

– требуется подключение к сети Internet;

– Game Center

Правила:

Количество игроков:

В деберц можно играть вдвоём, втроём, вчетвером.

Старшинство карт:

В некозырной масти: туз, десять, король, дама, валет, девять, восемь, семь.

В козырной масти: валет, девять, туз, десять, король, дама, восемь, семь.

Цель игры:

В партии, состоящей из нескольких сдач, первым из игроков набрать 501 или 1001 очков.

Комбинации:

терц: три карты одной масти подряд, например 7,8,9 (20 очков).

полтинник: четыре, пять или шесть карт одной масти подряд, например 7,8,9,10 (50 очков).

белла (произносится как бэлла): козырный марьяж, то есть козырные дама и король (20 очков).

деберц: семь козырный карт подряд (конец игры).

Роздача:

Первый здает инициатор игры и передает колоду по часовой стрелке для следуйщей партии.

Семёрка:

При игре, объявленной при козыре масти открытого при сдаче, любой игрок, имеющий козырную семёрку вправе поменять её на открытый на столе козырь.

Объявление комбинации:

Если же игроки имеют комбинации, то объявляют старшую карту в комбинации и комбинацию. Только одному игроку у кого выше комбинация и карта, засчитывается все его комбинации, остальным не засчитывают ничего.

Правила старшинства следующие:

Любой полтинник старше любого терца. При равенстве комбинаций преимущество у более старшей карты в комбинации. При равенстве комбинаций преимущество имеет козырная комбинация. В случае, если обе одинаковые комбинации некозырные, то комбинация будет считаться объявленной игроком по порядку сдачи.

Белла до начала игры не объявляется: её игрок вправе объявить, сказав «Белла».

Игра:

В ходе игры игроки берут взятки. Первый ход делает игрок, сидящий за сдающим по левую руку. На положенную игроком карту следующий игрок кладёт свою карту в масть, при отсутствии масти — козырь, при отсутствии масти и козыря — сносит любую карту. Взятку берёт тот из игроков, чья карта оказалась старше. В процессе игры есть одна особенность. Если ход сделан козырём, а у следующего игрока имеется меньший козырь и больший козырь, то игрок обязан играть большим козырём.

Подсчёт очков:

Игроки суммируют очки карт, содержащихся в их взятках.

Карты оцениваются следующим образо:

семь, восемь и девять (не козырные) – 0 очков

туз — 11 очков

десять — 10 очков

король — 4 очка

дама — 3 очка

валет (не козырный) — 2 очка.

валет козырный — 20 очков

девять козырная — 14 очков

Послед:

К очкам, составляющим сумму карт прибавляются бонусы за комбинации и бонус за последнюю взятку “Послед” (10 очков).

Условия бонусов:

Очки за терцы и полтинники записываются игроку только в том случае, если он взял хотя бы одну, пусть даже и пустую. Очки за беллу записываются в любом случае если она была объявлена. Полученные игроками очки записываются в таблицу.

Байд:

В каждой сдаче игрок, объявивший козыря, обязан взять больше всех очков. Если игрок, объявивший козыря, взял меньше очков, чем соперник, то очки игрока записываются тому кто взял больше очков, а игроку записывается (Байд), обозначаемый буквой «Б» в таблице. Байды суммируются и после второго Байда каждый последующий отнимает 100 очков от общего счета игрока. Если же имеет место редкая ситуация так называемые «яйца», когда соперники играющего набрали одинаковое с ним количество очков, тогда очки игрока записываются отдельно (так называемый висячий байд). Их получит тот из соперников, кто в следующей сдаче наберёт большее количество очков.

Лыжа:

В случае отсутствии взятки, игрок получает “Лыжу” и минус 50 очков от общего счета игрока.